改进先洗牌算法

package algo

import (
	"errors"
	"math/rand"
)

/**
改进先洗牌算法
 */

func DoubleRandom(count, amount int64) (int64, error) {
	if count == 1 {
		return amount, nil
	}
	// 计算最大可调度金额
	max := amount - count * MIN_MONEY
	if max == 0 {
		return 0, nil
	}
	if max < 0 {
		return 0, errors.New("红包金额与个数不匹配")
	}
	// 一次随机,计算出一个种子金额作为随机基数
	seed := rand.Int63n(count * 2) + 1 // 防止出现0
	n := max / seed + MIN_MONEY
	// 二次随机,计算出红包金额序列元素
	x := rand.Int63n(n)
	return x + MIN_MONEY, nil
}

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