改进先洗牌算法
package algo
import (
"errors"
"math/rand"
)
/**
改进先洗牌算法
*/
func DoubleRandom(count, amount int64) (int64, error) {
if count == 1 {
return amount, nil
}
// 计算最大可调度金额
max := amount - count * MIN_MONEY
if max == 0 {
return 0, nil
}
if max < 0 {
return 0, errors.New("红包金额与个数不匹配")
}
// 一次随机,计算出一个种子金额作为随机基数
seed := rand.Int63n(count * 2) + 1 // 防止出现0
n := max / seed + MIN_MONEY
// 二次随机,计算出红包金额序列元素
x := rand.Int63n(n)
return x + MIN_MONEY, nil
}最后更新于