原型模式

原型模式使对象能复制自身,并且暴露到接口中,使客户端面向接口编程时,不知道接口实际对象的情况下生成新的对象。

原型模式配合原型管理器使用,使得客户端在不知道具体类的情况下,通过接口管理器得到新的实例,并且包含部分预设定配置。

package prototype

//Cloneable 是原型对象需要实现的接口
type Cloneable interface {
    Clone() Cloneable
}

type PrototypeManager struct {
    prototypes map[string]Cloneable
}

func NewPrototypeManager() *PrototypeManager {
    return &PrototypeManager{
        prototypes: make(map[string]Cloneable),
    }
}

func (p *PrototypeManager) Get(name string) Cloneable {
    return p.prototypes[name]
}

func (p *PrototypeManager) Set(name string, prototype Cloneable) {
    p.prototypes[name] = prototype
}

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